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机译:交通游戏:利用博弈论建模高速公路交通。
Luis E Cortés-Berrueco; Carlos Gershenson; Christopher R Stephens;
机译:基于Nash游戏的分布式控制设计,用于平衡高速公路网络上的交通密度
机译:2008年北京奥运会期间与交通有关的空气污染建模:奇偶交通限制计划的影响
机译:基于航空公司绩效的空中交通管理:博弈论模型和多准则评估
机译:动态交通分配和交通信号控制的差分博弈建模方法
机译:高速公路交通事故检测使用大规模交通数据和相机
机译:交通游戏:用博弈论建模高速公路交通
机译:交通信息描述模型建立方法,交通信息元素知识库生成方法,交通信息转换方法,交通信息描述模型建立设备,交通信息元素知识库生成设备和交通信息转换设备
机译:教孩子交通规则的游戏(选项)和模拟游戏中道路标记的运动场布局
机译:通过使用无线终端来收集交通信息的装置和方法,特别是与通过使用无线网络和无线终端在高速公路或普通道路上生成交通信息相关的信息
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